목차

2017년 9월 8일 (버전 1.48.2-f)

  • 점핑 어택 (레이저 옵티머스/아마다 메가트론) - 스킬 비용이 1 감소합니다. 적용 범위는 9에서 11로 2 증가합니다. 이 변화로 스킬 사용이 더욱 편리해지고 스킬 비용을 더욱 효과적으로 사용할 수 있을 것입니다.
  • 수소 폭탄 (에어레이드/슬립스트림) - 스킬의 정확도 향상을 위해 비행기와 발사체의 속도를 증가시켰습니다. 스킬 증가 비용은 3에서 2로 감소하였습니다. 이 변화로 더 빠르게 목표를 명중시킬 것입니다.

2017년 8월 10일 (버전 1.47.1-e)

  • 지진 파동 (슬로그/스트렉서스) - 스킬 비용이 1 감소합니다 (8에서 7). 저희는 이 스킬이 높은 데미지를 가지고 있지만 때때로 사용하기 어렵다고 생각했습니다. 이 작은 변화를 통해 더욱 효율적인 전투와 더 나은 밸런스를 찾을 수 있을 거라고 생각합니다.
  • 미니언 배치 (블래스터/사운드웨이브) - 범위가 두 배로 늘어납니다 (6에서 12). 이 변화를 통해 목료를 향해 미니언 지휘와 배치가 더욱 쉬워질 것입니다.
  • 궤도 이탈 (컵/데드엔드) 이 스킬은 강력한 전략적인 이점과 방어막을 제공합니다. 저희는 각 로봇의 이전 비용과 적용 범위를 잘 살펴본 결과 너무나 강력하다고 생각했습니다- 적용 범위가 10% 감소합니다 (20에서 18), 스킬 증가 비용이 1 늘어납니다. 이 스킬은 강력한 전략적인 이점과 방어막을 제공합니다. 저희는 각 로봇의 이전 비용과 적용 범위를 잘 살펴본 결과 너무나 강력하다고 생각했습니다.
  • 하운드를 풀어라/홀로 공격 (하운드/드래그스트립) - 스킬 비용이 1 감소합니다 (7에서 6). 상대적으로 강력하고 신뢰할 만한 스킬입니다. 그러나 많이 사용되지 않는 기술입니다. 사용 비용의 감소로 더 많이 사용되길 바랍니다.
  • 임시 변동 사항: 내려찍기 더 이상 전초기지의 로봇을 공격하지 않습니다 (컴바이너가 기지를 벗어나는 것을 방지)

2017년 7월 6일 (버전 1.45.2-c)

  • "정찰병" 캐릭터의 체력이 20% 증가했습니다. 오토봇: 범블비, 러스트더스트, 퍼셉터. 디셉티콘: 스크래프넬, 스캐빈저, 밤셸.
  • "디플로이어" (블래스터, 사운드웨이브)의 체력이 18% 증가했습니다.
  • 5성 실버볼트와 썬더크래커의 EMP 폭탄 지속 시간이 14초에서 18초로 늘어났습니다. (10레벨에서는 ~6초가 변경됩니다)
  • 메트릭스의 축복/어둠의 힘 (로디머스/네메시스 프라임) - 스킬 사용이 더욱 쉽게 바뀌었습니다. (발사 속도 증가, 시전 시간 감소, 시전 범위가 15에서 19로 증가).
  • 미니 레이저 (허퍼/락다운) - 미니 레이저의 잠재 수명이 50% 증가했습니다. (30초에서 45초).

2017년 6월 21일 (버전 1.44.2)

아바타가 쏟아집니다! 군단에서 특별한 로봇을 잠금해제 하면 새로운 아바타를 얻습니다. 물론 컴바이너도 포함됩니다!

신규 로봇: 레이저 옵티머스 프라임 & 아마다 메가트론. 다중 우주 세계의 이야기는 순조롭게 진행되고 있습니다. 드리프트와 바리케이드의 신세계 이야기를 모두가 즐기길 바랍니다. 새로운 로봇은 7월 7일부터 얻을 수 있습니다.

2017년 6월 15일 (버전 1.44.1)

  • 로봇을 별 등급 또는 위력으로 정렬합니다. 본부 레벨 8에 가능!

2017년 6월 1일 (버전 1.43.3)

  • 부대 슬롯 추가 더욱 다양한 팀 구성을 위한 새로운 부대 슬롯이 추가되었습니다! 새로운 슬롯 추가는 컴바이너 위력 80,000 이상이 필요합니다.

2017년 5월 11일 (버전 1.43)

  • 폴리헥스: 5월 19일부터 슬로그와 스트렉서스를 획득할 수 있습니다.
  • 동맹전쟁: 전쟁에서 멤버들이 얼마나 많은 전투를 벌였는지 궁금하셨죠? 여러분이 바라던 기능이 추가되었습니다!
  • 전투 다시보기: 뒤를 돌아보세요! 360도 돌아가는 카메라로 다시보기를 하세요!

2017년 4월 26일 (버전 1.42.1)

  • 전투 다시보기:
    • 당신을 감독으로 만들어 줄 카메라 조종을 소개합니다! 간편하게 로봇 사진을 누르고 가까이에서 액션을 확인해보세요.
    • 전투 기록에서 공유 버튼을 눌러 나의 전투를 손쉽게 기기에 저장하고 온라인으로 공유해보세요!
  • 선물하기: 사이버 코인으로 당신의 동맹에 크리스탈을 보내고 받아보세요. 최상급 캐릭터 크리스탈 아래의 “지금 얻기” 버튼을 누르고 “아이템 선물” 버튼으로 동맹 멤버들에게 크리스탈을 보내세요!
  • 버그 수정:
    • EMP 폭탄 (범블비/스크래프넬)이 더 이상 쇼크 타워를 기절시키지 않습니다.
    • 전투 중 기술 사용 선택 시 ‘느린 속도’가 지속되는 현상을 수정했습니다.
    • 전투 중 로봇 움직임 개선

2017년 4월 13일 (버전 1.39.2)

  • 탠트럼의 체력과 피해량 수치가 핫스팟과 동일해졌습니다.
  • 치료 수류탄 (라쳇/후크) - 회복력이 50% 상승했습니다. 레벨이 오를 때 마다 20%씩 증가합니다.(이전에는 4%에서 5%).

2017년 3월 30일 (버전 1.39)

  • 비스트워즈: 새로운 캐릭터 시리즈와 이벤트, 텔레비전 시리즈 작가 사이먼 퍼만(Simon Furman)과의 합작 스토리까지!
  • 동맹 개선: 다시 보기 채널 및 추가 장교.
  • 버그 수정:
    • 이제 전투 중에 스킬 창에서 로봇의 기절 상태를 확인할 수 있습니다.
    • ‘오토봇 전초기지’ 문구가 디셉티콘 플레이어에게 보이는 현상
    • iPhone 6, iPhone 6+, iPad Air, iPad Mini 2 기기에서의 게임 안정화를 위한 전체 메모리 사용량을 줄였습니다.
    • 동맹의 동료들을 위한 전투 다시 보기 결과가 반대로 나타나는 현상을 수정했습니다. 전투 다시 보기 공유 시 다른 플레이어들에게 방어가 공격으로 보이는 현상.
    • 대체 분대 선택 시 컴바이너 타이머가 더 이상 나타나지 않습니다.
    • 컴바이너가 사망해도 카메라 움직임이 정상적으로 나타납니다.
    • 전투 시 로봇 움직임을 향상했습니다.
    • 동맹 전쟁에서 공격 횟수가 남아 있는 경우, 동맹 전투 패배 메시지가 보이지 않습니다
    • 모든 플레이어에게 본부 레벨 15 잠금 해제 업적이 보입니다.

2017년 3월 23일 (버전 1.38.2)

  • 밸런스 변경
    • 소이탄 폭격 (스윈들/썬스트리커) 이제 지속 시간 대신 대략적인 피해량이 표시됩니다 (능력치 변동 없음).
    • 회오리바람 (옥토펀치/씨스프레이) 스킬 사용 비용이 5에서 4로 감소.
    • 지표 분쇄 (옵티머스 맥시머스/브루티커스) - 적용 범위가 1 늘어납니다. 벽에 입히는 피해량이16% 증가합니다.
    • 브루티커스 - 냉혈한 분노 스킬 범위 수정 (옵티머스 맥시머스와 달랐습니다).

2017년 3월 16일 (버전 1.38.1)

  • 군단 모드 등장!
    • 당신은 영웅, 아니면 악당입니까? 이제 더 이상 고민할 필요가 없습니다. 이제 하나의 계정에서 오토봇과 디셉티콘을 모두 플레이할 수 있습니다!
    • 분대의 힘을 강화 시키고 새로운 35 캐릭터와 함께 PVP와 이벤트를 즐기세요!
    • 본부 레벨 8 이상에서 이용할 수 있습니다.

2017년 2월 23일 (버전 1.37)

  • 성능 및 안정성 개선
  • 팀 화면에서의 로봇 이미지 개선
  • 숨겨진 이름 & 플레이어 이름 가시성
  • 전투 지역 선택 순서 개선. 이제 전투할 부대를 먼저 선택하고 전투 지역을 선택합니다
  • 새로운 부스터의 힘을 느껴보세요 ! 플레이어의 본부 레벨에 따라 전투 부스터의 피해량 또는 회복량이 상승합니다. 예를 들면, 이전의 스마트 폭탄 Mk3는 600의 피해를 입혔지만 이제 본부 레벨 15에서 최대 2280의 피해를 입힙니다.
  • 부대가 착륙하는 과정은 더 이상 방해받지 않습니다. 저희는 방어적인 전략이 얼마나 발전하였는지 관찰했습니다. 그리고 착륙하는 공간을 안전 지대로 만드는 것은 좋은 방법이 아니라는 생각을 했습니다.(여전히 로봇들은 그 곳에서도 피해를 입습니다) 저희는 전투가 시작할 때 플레이어들이 로봇의 위치를 잘 제어할 수 있길 원합니다. 이 변화를 통해 더욱 원활하고 안정적인 전략으로 전투를 할 수 있기를 바랍니다.
  • 일부 기기에서 트랜스포머 캐릭터가 더욱 밝고 선명하게 보입니다!
  • 컴바이너: 가끔 컴바이너가 레벨 업되어 보이는 현상(그렇지 않음에도 말이죠)이 수정되었습니다.
  • 적은 수의 동맹에서 동맹 전쟁을 오래 기다려야하는 현상의 수정
  • 공중타격 스킬이 격려의 돌진에 의해 취소되는 현상 수정
  • 격려의 돌진이 사용되는 동안 다른 스킬을 사용하는 경우 영구적인 속도 증가가 되는 현상 수정
  • 팀 화면: 옆으로 쓸어넘길 때의 음향 효과가 추가되었습니다!

2017년 2월 21일 (버전 1.37)

  • 성능및 안정성 개선
  • 팀 화면에서의 로봇 이미지 개선
  • 숨겨진 이름 & 플레이어 이름 가시성
  • 전투 지역 선택 순서 개선. 이제 전투할 부대를 먼저 선택하고 전투 지역을 선택합니다

2017년 2월 16일 (버전 1.36.4)

  • 방어 해킹 - 스킬 사용 비용이 5에서 4로 감소
  • 미니 레이저 - 스킬 사용 비용이 4에서 3으로 감소
  • 화염 돌격 - 스킬 설명에 지속시간 대신 정확한 피해량이 표기됩니다

2017년 2월 9일 (버전 1.36.2)

  • 5성 크리스탈 및 로봇 추가

2017년 1월 26일 (버전 1.36.1)

  • 새로운 컴바이너: 옵티머스 막시무스, 브루티커스
  • 5성 크리스탈 파편 추가
  • 새로운 로딩 화면 및 전투 화면
  • 동맹 전쟁 중 채팅 사용이 가능해졌습니다
  • 전투 기록 다시 보기 중 왼편 하단에 로봇의 사진과 별 등급이 표시됩니다
  • 충분한 크리스탈 파편을 모은 경우 툴팁이 표시됩니다
  • 로봇 자세히 보기 시 아이폰 6s에서 카메라 회전이 원활하지 않은 현상 수정
  • 스트레이프의 스킬 사용 시 올바르지 않은 대상을 선택하는 현상 수정
  • 스커지의 스킬 사용 시 간헐적으로 올바르지 않은 발사를 하는 현상 수정
  • 파이어플라이의 스킬 사용 시 때때로 잘못된 대상을 선택하는 현상 수정
  • 격려의 돌진 스킬 사용 시 지정한 거리를 벗어난 목표로 향하는 현상 수정
  • 전초기지에서 변신 모드의 로봇이 끼이는 현상 수정
  • iPhone 5에서 로고가 잘려 보이는 현상 수정
  • 박격포의 시각 효과가 때때로 화면 왼쪽으로 치우치는 현상 수정
  • 컴바이너의 시간 종료 후에도 로봇이 남아있는 현상 수정
  • 메딕 계열 로봇이 에어리얼 로봇을 따라다니는 현상 수정
  • 전투 중 로봇이 전사하는 경우 스킬 버튼이 올바르게 제거되도록 했습니다
  • 동맹 거정 버튼이 때때로 사라지는 현상 수정
  • 1.36.1 버전으로 iPhone 6, 6 Plus, iPad Mini 2 & iPad Air에서 더욱 안정적인 동작을 하도록 개선되었습니다

2017년 1월 12일 (버전 1.35.1)

  • 나노-얼음의 미작동 및 효과가 나타나지 않는 현상 수정.
  • 블래스터 & 사운드웨이브 - 체력과 피해량 5% 증가
  • 방어 해킹 (밤셸) - 방어 해킹의 피해량이 50% 증가합니다. 2x의 공격속도는 유지되지만 이제 75%로 피해를 줍니다 (기존 50%).
  • 회오리바람 (씨스프레이/옥토펀치) 능력치 비용이 6에서 5로 1감소합니다.
  • 기술 사정거리가 2 늘어납니다 - EMP 폭탄 (범블비/스크래프넬), 유리 가스 로켓 (킥백/클리프점퍼), 포격 지원 (러스트더스트/스캐빈저)
  • 저희는 더 공정한 경쟁을 위해 동일한 능력의 로켓 폭격 두 발을 거너에게 주기로 했습니다. 여기엔 다음의 변경사항이 포함됩니다:
    • 롱홀은 알파브라보와 같은 능력치를 가집니다. (더 많은 피해량과 적은 체력이라는 의미죠).
    • 프라울 & 브롤 - 프라울과 거의 같은 능력을 가집니다. 브롤의 피해량이 체력 대비 적어지며 프라울의 체력이 피해량 대비 타격을 받습니다.(4성 60레벨 봇 위력이 1147에서 1141로 변경됩니다).
  • 벽 레벨 15 - 체력이 17k에서 16k로 감소됩니다.
    • 디자인 코멘터리: 저희는 데이터와 플레이어의 의견을 통해 최고 레벨의 벽이 지나치게 강력하다고 생각했습니다. 작은 변화이기에 게임에 엄청난 영향을 줄 것이라고는 생각하지 않습니다. 그러나 앞으로의 밸런스 조정들과 새로운 기술과 부스터 등 플레이어들에게 도움을 줄 것이라고 생각합니다. 이상적인 저희의 바람은 플레이어들에게 '최적화'된 기본 베이스 형태가 없어야 한다고 생각하기 때문입니다.(이는 플레이어들에게 어떠한 전략으로 플레이를 할지에 대해 더 많은 선택을 주고 싶다는 의미입니다).

2016년 12월 08 (버전 1.33.2)

본부 레벨을 15로 올리면 아래와 같은 변화가 생깁니다:

- 4성 로봇 최고 레벨 60
- 전투 지역 13 추가 생성
- 추가적 건물:
▸ 미사일 발사대 1개
▸ 벽 6개
- 추가적 건물 및 방어 시설

2016년 12월 01 (버전 1.33.1)

  • 분대 슬롯 추가가 가능해졌습니다! 다양한 테스트 및 검증 결과, 플레이어님들의 피드백에 응하여 분대 슬롯을 추가하게 되었습니다. 덕분에 플레이어님들은 더 많은 시간을 전투에 집중할 수 있을 것입니다. 최대 8개의 분대를 운용 가능하며, 플레이어님이 가지고 있는 모든 로봇이 전투에 참여할 기회를 가지길 빕니다. 분대는 위력 총합에 따라 추가적으로 생성됩니다.
분대 설정 가능 갯수 위력 총합
3 0
4 10,000
5 20,000
6 35,000
7 50,000
8 65,000

2016년 11월 24일 (1.32.4버전)

  • 홀로그램 유인체 (알씨, 나이트버드) – 홀로그램의 공격에 EMP효과가 추가되어 적 방어 시설과 로봇을 무력화시킵니다. 스킬 발동 범위 30% 증가 및 스킬 발동 위치 조정.
  • 메딕 계열 로봇 – 로봇의 행동 변화. 전장에 다른 로봇이 있으면 전투에 참여하지 않습니다(모든 로봇의 체력이 가득 차 있어도 공격하지 않습니다). 벽을 넘어서도 수리 가능 및 범위 상향 조정.
  • 울트라 폭격 (울트라 매그너스) – 스킬 범위 1증가(1516)하여 갈바트론과 동일.

2016년 11월 8일 – (1.32.1버전-컴바이너 상륙)

- 컴바이너 상륙! - 새로운 캠페인, 컴바이너 워즈에서 슈페리온데바스테이터의 파괴적인 힘을 경험해보세요! 새로운 캠페인을 완료하고 컴바이너 건물과 자원을 잠금 해제하세요:
컴바이너 연구소, 광석-13 추출소 그리고 광석-13 저장고.

2016년 11월 3일 (1.32.1 버전)

- 블래스터사운드웨이브 - 체력과 데미지 상향 조정. 이동속도 하향 조정(먼저 돌격하여 죽을 확률이 낮아짐)
- 노오 - 행동 오류 수정.
- 미니 레이저 (허퍼) - 스킬 범위와 캐스팅 범위 상승. 반복 사용을 위한 비용 상승. 적의 방어시설 우선 타격 및 공격 받을 확률 하향 조정.

2016년 10월 27일 (1.31.4 버전)

  • 공격하는 로봇은 방어 하는 로봇을 목표물로 삼고 공격할 확률 상향 조정.
  • 거너는 벽을 공격하지 않고 피해서 갈 확률 상향 조정(다음 업데이트에 공중 유닛도 동일한 패치 적용)

2016년 10월 20일 (1.31.3 버전)

  • 회오리바람 (옥토펀치 그리고 씨스프레이) - 피해 범위 상향 조정(1.7->1.9)

2016년 10월 13일 (1.32.2 버전)

  • 퓨전빔 (갈바트론) - 최종 목표물에 정확한 양의 피해를 가함( 과거에는 10% 낮았음)
  • 온슬롯 & 스카이버스트 - 피해량 및 체력이 동일하게 수정. 발사체의 공격 범위 상승, 발사체 갯수 증가(4->5)와 그에 따른 피해량 조정. 스킬 피해량도 증가.

개발팀 코멘트: 플레이어 피드백과 데이터를 검토하였더니, 처음에 의도하였던 공격력이 나오지 않고 있음을 발견했습니다. 또한, 스카이버스트는 온슬롯에 비해 공격력이 우위에 있다는 것을 발견하였습니다. 온슬롯은 체력에 우위가 있었지만 장거리 거너에게 요구되는 사항은 아니었습니다. 이제 두 로봇의 능력치는 동일하며 더 넓은 범위에 더 많은 피해를 입힙니다. 체력도 충분히 가지고 있습니다.

  • 울트라 매그너스 스킬의 목표물 포착 문제 수정
  • 거너가 다른 목표물을 쏘면서 스킬 발동이 지연되던 문제점 수정

2016년 10월 6일 - (1.31.1 버전)

  • 동맹원과 전투 다시 보기 공유 기능 추가 - 전투 기록에서 "공유" 버튼을 눌러 최근의 전투 기록을 공유하세요!
  • 사이드스와이프 이미지 업데이트
  • 전투 전 화면 옵티머스 프라임과 메가트론으로 복귀
  • 그림록 오류 수정 - 그림록이 벽으로 로봇을 끌고 가는 오류 수정

2016년 9월 22일 - (1.30.2 버전)

  • 로봇 행동 오류 수정 - 목표물을 재지정할때, 근처에 있는 건물보다 적 로봇을 공격할 확률 상향 조정
  • 방어 해킹 (밤셸) - 스킬 범위 14->16, 지속시간 10% 상승
  • 힐러 - 공격 범위 상향 조정 (치료 제외)
  • 갈바트론 - 스킬 범위 15->16
  • 울트라 매그너스 - 스킬 범위 13->15
  • 융단 폭격 - 스킬 범위, 스킬 효과 상향 조정, 피해량 및 공격 범위 감소
  • 조준선 폭격 - 스킬 소모 비용 1 감소, 스플레쉬 범위 증가
  • 폭격 비행 - 스킬 소모 비용 1 감소, 스플레쉬 범위 증가
  • EMP 로켓 (미라지/브레이크다운) - 스킬 소모 비용 1 감소, 스플레쉬 범위 50% 증가, 타격 범위 증가, 기본 지속 시간 0.5초 증가, 업그레이드 시 0.4초씩 증가 (기존 0.35초)
  • 빠른 습격 - 스킬 반복 사용 비용 1 증가, ‘공중타격’ 스킬과의 차이 감소
  • 허퍼가 그의 '미니 터렛’을 업그레이드 하였습니다.(피해량 및 체력 10% 증가)

2016년 9월 15일 (1.30.1 버전)

  • 오토봇 재즈와 믹스마스터는 이제 같은 능력치를 보유하게 됐습니다. 즉 오토봇 재즈의 공격력은 상향 조정 됐으며(체력은 낮음), 믹스마스터의 공격력은 하향 조정 됐습니다(체력은 높음). 전체적으로 이러한 수정치는 크지 않으나, 레벨이 높아지면 차이가 줄어들었음을 확인하실 수 있습니다. 저희는 게임을 균형있게 만들고자 노력하며 공정해지고자 노력하고 있습니다. 도와주셔서 감사합니다.

2016년 9월 12일 - (1.30 버전)

  • 스트레이프 & 스커지 - 발사 미션 - 스킬을 반복 사용 소모되는 값 1 상승(4->5)

2016년 9월 8일 (1.29.3 버전)

  • 동맹 신청은 별도의 채팅창으로 이동

2016년 8월 23일 (1.29.1 버전)

  • 미니 터렛 비용 1 감소

2016년 8월 18일 (1.28.3 버전)

  • 폭격 비행 스킬 소모 비용이 1 감소
  • 방어 해킹 스킬 범위 증가

2016년 8월 16일 (1.29 버전)

  • 아이콘 업데이트
  • 갈바트론 & 울트라매그너스 로딩 페이지 및 전투 전 페이지
  • 스킬 범위 밖 건물 공격 오류 수정
  • 팀 화면에서 "최대 레벨"과 "연구 필요" 표시

2016년 8월 11일 (1.28.2 버전)

  • 수소 폭탄 폭발 범위 0.1 증가 - 타겟 주위 건물 타격

2016년 8월 4일 (1.28.1 버전)

  • 볼텍스 & 더스트업: 융탄 폭격 - 스킬 범위 1 증가
  • 허퍼: 미니 포탑 - 미니 포탑의 체력과 피해량이 증가. 특히, 레벨 초반에 피해량과 체력 증가율이 큼

2016년 8월 1일 (1.28 버전)

  • 새로운 리더보드: 전 세계 리더보드에 엄청난 보상을 안겨줄 이벤트가 곧 열립니다!
  • 새로운 로봇: 새로운 트랜스포머 캐릭터들이 곧 스페이스 브릿지에 나타납니다… 누구를 당신 팀에 추가할 건가요?

2016년 7월 21일 (1.27.1 버전)

  • 융단 폭격 스킬 상향 조정 - 사정거리 2 증가 및 20% 피해량 증가
  • 전투 자극제 & 치료 수류탄 스킬 사용 비용 1감소
  • 치료 수류탄 치유량 12% 증가
  • 홀로그램 유인체 체력 증가

2016년 7월 10일 (1.27 버전)

  • 새로운 동맹 토탈라이저 이벤트!
  • 분대 선택 - 최대 3분대의 로봇을 선택 가능!
  • 성 레벨과 로봇 위력이 전투 기록에 추가!
  • 구매 문제 해결을 위한 구매기록 복구 버튼 추가
  • 다양한 버그 수정 및 성능 개선
  • 쇼크터렛 공격범위 수정 - 최대거리에서 사격하는 거너 공격 불가
  • 홀로그램 유인체 스킬 비용 감소 & 유인체 체력 표시
  • 융단 폭격 스킬 사용 범위 증가
  • 폭격 비행 스킬 피해 범위 증가
  • 빠른 습격 스킬(다이브밤, 윈드블레이드)상향 조정 되어 더 빠르고 가까운 지역에 착륙(비용 및 피해량 동일)

2016년 6월 20일 (1.26 버전)

  • 에어레이드는 새로운 수소폭탄 스킬이 생겼습니다
  • 파워글라이드는 새로운 융단폭격 스킬이 생겼습니다
  • 썬더크래커 & 실버볼트의 EMP 공중습격 스킬이 향상되었습니다
  • 범블비 & 스크래프넬의 EMP 폭탄 범위가 향상되었습니다
  • 궤도 폭격 - 피해량과 범위가 살짝 줄어들었습니다
  • 에어스트라이크 - 스킬 재사용을 위한 소모값이 늘어났습니다
  • 캐릭터 능력 정보에 피해량과 지속 시간이 표시됩니다
  • 플레이어 프로필. 다른 플레이어의 기지를 방문해 이름을 탭하면 해당 플레이어의 능력치를 볼 수 있습니다

2016년 5월 12일 (1.25 버전)

  • 새로운 오토봇:
    • 알파브라보
    • 점프스트림
    • 더스트업
    • 스톰클래시
    • 윈드블레이드.
  • 새로운 디셉티콘:
    • 롱홀
    • 탠트럼
    • 볼텍스
    • 램페이지
    • 다이브밤.
  • 전투 시스템 개선: 로봇의 대상 선택 능력이 향상되었습니다!
  • 스킬 상향 조정: EMP 폭격, EMP 공중타격 등
  • 새로운 2 성 크리스탈.
  • 일일 지급 크리스탈 & 부스터 크리스탈이 무료 크리스탈로 통합됐습니다. 매 8시간 마다 지급됩니다
  • 새로운 동맹 리그: 플래티넘 & 사이버트론
  • 새로운 언어가 추가됐습니다

2016년 4월 25일 (1.24 버전)

  • 새로운 오토봇:
    • 파이라마그나
    • 러스트더스트
    • 스카이버스트
  • 새로운 디셉티콘:
    • 블래스트오프
    • 온슬롯
    • 스크래퍼.
  • 수소 폭탄을 포함한 새로운 특수 스킬이 생겼습니다!
  • 일부 로봇은 새로운 무기와 공격 능력 추가: 파워글라이드-화염방사기 추가, 파이어플라이-화염빔 공격 추가
  • 동맹을 위한 새로운 리그 보상: 최대 150,000 에너존을 획득하세요!
  • 새로운 캠페인: 코덱스 쇼다운
  • 글로벌 리더보드 개선: 다른 플레이어를 방문해보세요
  • 로봇 쿨타임 건너뛰기 비용 감소 및 고레벨 로봇 쿨타임 감소
  • 클리프점퍼와 킥백 거너 계열로 전환, 새로운 스킬이 생겼습니다
  • 게임 성능 향상 및 게임이 보다 더 빠르고 부드럽게 진행됩니다

2016년 4월 6일 (1.23 버전)

  • 새로운 오토봇:
    • 오토봇 재즈
    • 파워글라이드
    • 에어레이드
    • 파이어플라이.
  • 새로운 디셉티콘:
    • 본크러셔
    • 스캐빈저
    • 믹스마스터
    • 슬립스트림.
  • 리더보드: 전 세계에 있는 플레이어 및 동맹과 경쟁하세요!
  • 이미 소유하고 있는 오토봇 혹은 디셉티콘 수령시, 스페이스 브릿지는 에너존, 합금, 크리스탈 파편 및 스파크를 보상으로 지급합니다!
  • 크리스탈 파편: 특수 캐릭터 크리스탈로 교환 가능합니다.
  • 새로운 특수병 계열: 정찰, 리더, 디플로이어 역할을 담당합니다.
  • 정찰(범블비, 스크래프넬 포함)병은 그들이 공격하는 방어시설을 무력화합니다. 그들은 스킬을 이용해 위험으로부터 탈출할 수 있습니다.
  • 새로운 특수 스킬이 공개됩니다. 새롭게 공개되는 트랜스포머 캐릭터와 기존의 캐릭터에 주목해주세요!
  • 본부와 다른 건물 업그레이드에 요구되는 에너존이 감소했습니다.