목차

2019년 3월 30일 (버전 2.1.1.3-x)

  • 새로운 5성 로봇 출시! 몇몇 5성 배치 로봇들이 발전했습니다!
      • 스날 & 헝-거
        • 특수 스킬 피해량이 66% 상승했습니다. 특수 스킬 가격은 이제 2포인트 상승했습니다.
        • 모든 성 레벨(예: 2성, 3성, 등)에서, 스날과 헝-거는 매초마다 자기가 입은 피해의 몇 퍼센트를 옆에 있는 표적에 가하는 수동적인 효과를 가집니다.
      • 로디머스 프라임 & 모터마스터
        • 5성은 스킬에서 다른 성 버전에 비해 피해량이 33% 증가되었습니다.
      • 워패스 & 스컬스매셔
      • 알씨 & 나이트버드
        • 5 성에서, 디코이는 알씨와 나이트버드 체력의 더 큰 비율을 가집니다.
      • 퍼셉터 & 밤셸
        • 모든 성 레벨에서, 퍼셉터와 밤셸은 전투당 한 번씩 5.5초 동안 모든 초소 로봇을 해킹하는 수동적인 효과를 가집니다.
        • 퍼셉터와 밤셸 스킬의 재사용 비용이 3에서 2로 감소했습니다.
        • 5 성에서, 로봇 특수 스킬에 의해 제어되는 방어막은 보통 피해량의 85%를 차지합니다 (이전의 5성 에서는 75%였음)
        • 5 성에서, 혼란시키는 시간이 더 길어졌습니다: 레벨 1에서 7.8초 부터 레벨 10에서 14.8초 까지

2019년 5월 2일 (버전 2.0.0.1-x)

  • 새로운 방어 코어들! 이 다섯 가지 새로운 코어들은 로봇 크리스탈과 파워코어 칩에서 로봇 중복 획득을 통해 얻을 수 있습니다 (스페이스 브릿지에 저장했을지도 모르는 모든 중복 획득 포함!)
      • 사이버트론의 돌격 - 빔 레이저의 사정 거리가 일정 비율 증가합니다. 빔이 표적에 더 오래 지속될 수록 더 많은 피해량을 줍니다 (중단 없는 경우 최대 비율).
      • 광자 지연 - 빔 레이저의 사정 거리가 일정 비율 증가합니다. 빔은 표적의 이동 속도와 공격 속도를 느리게합니다.
      • EMP 쇼크 - 몇 초 동안 표적을 방해합니다. 피해량이 일정 비율 감소합니다. (쇼크 타워)
      • 뇌우(雷雨) - 쇼크 타워의 사정거리가 증가합니다. 받는 피해량이 일정 비율 감소합니다.
      • 레이저 점핑 - 레이저 포탑의 피해량이 일정 비율 증가합니다. 레이저 공격이 두번째 표적으로 튕겨서 첫번째 표적에게 준 데미지의 일정 비율로 공격합니다.
  • 새로운 건물! - 방어막 발전기는 충전 시 본부를 모든 피해로부터 보호하고 인접 건물의 스킬 피해를 흡수합니다. 스킬 피해량의 40%를 저항합니다.

2019년 3월 28일 (버전 1.74.1-f)

  • 새로운 편집 모드 - 새로운 편집 모드에 몇몇 오류가 있었지만 이번에 수정되었습니다
  • 거너 계열 수정 - 최근 업데이트 이후 거너 계열 로봇이 벽을 넘어 사격하지 못하던 오류가 이번에 수정되었습니다
  • iOS 기기의 오류를 개선하였습니다

2019년 1월 24일 (버전 1.71.2-c)

  • 화이트 크렘지크 부스터가 기지를 직접 겨냥하는 기능을 비활성화했습니다. 멀리서 쉽게 기지를 격추하는 것은 우리의 전투 설계 아이디어에 반하는 것이며, 안타깝게도 적응형 실드 코어는 충분한 균형을 이루지 못했습니다. 우리는 화이트 크렘지크가 죽음의 광선처럼 강한 효과를 가졌다고 봅니다. 화이트 크렘지크의 다른 기능들은 그대로 남아있을 것이고 여전히 기지나 급습 외의 다른 목표물에 대해서도 대해 매우 유용합니다.

2018년 12월 22일 (버전 1.70.1-b)

  • 새로운 G1 파워 코어 추가:
    • G1 그림록 & G1 레이저클로: 공격 특수 능력을 높이고 받은 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다.
    • G1 아이언하이드 & G1 블러전: 로봇의 체력을 높이고 그 로봇 주변의 방어를 약화할 수 있는 기회를 제공합니다.
    • G1 프라울 & G1 브롤: 공격 특수 능력을 높이고 불꽃으로 몇 초 동안 추가 데미지를 줍니다.
    • G1 핫스팟 & G1 탠트럼: 공격자에게 데미지를 반사하는 영구적인 보호막을 생성합니다!

2018년 12월 17일 (버전 1.69.1-a)

  • 샤닉스 스토어 개점 - 샤닉스는 사이버트론에서 쓸 수 있는 독특한 통화이며 레이드 전투에서 얻을 수 있습니다. 샤닉스 스토어는 “건설” 메뉴를 통해 접속할 수 있습니다. 샤닉스 스토어에서 다음과 같은 특별한 아이템들을 구매하세요:
    • 범용 컴바이너 스파크
    • 광석-13
    • XP 파워 코어 (골드, 실버, 브론즈)
    • 파워 코어 칩 (골드, 실버, 브론즈)
    • 5성 옵티머스 프라이멀 또는 BW 메가트론 (샤닉스 스토어 독점!)

2018년 11월 8일 - 릴리즈 1.68.1-z

  • 5성 레거시 크리스탈이 개방되었습니다! 진영별로 구성된 다음 3종의 5성 레거시 크리스탈을 상점에서 구매할 수 있습니다.
    • 오토봇
      • 1: 노오 오토봇, 그림록, 핫로드, 실버볼트, 썬스트리커
      • 2: 드리프트, 옵티머스 프라임, 스카이버스트, 휠잭, 윈드블레이드
      • 3: 치토, 파이어플라이, 오토봇 재즈, 스프링어, 울트라 매그너스
    • 디셉티콘
      • 1: 노오 디셉티콘, 레이저클로, 네메시스 프라임, 썬더크래커, 스윈들
      • 2: 바리케이드, 메가트론, 온슬롯, 쇼크웨이브, 다이브밤
      • 3: 블랙아라크니아, 블래스트오프, 믹스마스터, 아스트로트레인, 갈바트론

2018년 10월 17일 - 릴리즈 1.67.1-y

  • 새로운 5성 봇 로테이션:
    • 엘리타-1 & 러그넛: 지난 유저 투표에서 선정되었습니다. 절대 놓치지 마세요.
    • 블래스터 & 사운드웨이브 **: 고전 봇에 다시 생명력을 불어넣었습니다. 그 어느 때보다 더 강해졌습니다.
    • 슬러지 & 스트렉서스: 어떤 함정이든 파괴할 수 있는 강력한 친구들입니다.
    • 프라울 & 브롤: 포격의 광역 대미지가 향상되었습니다. 함께하시죠.
    • 라쳇 & 후크**: 치료 수류탄의 성능이 강화되었습니다.
  • 10번째 프라임코어가 등장했습니다. 쿠인투스 프라임: 건물이나 전초 기지에 있는 봇이 파괴될 때마다 샤크티콘이 생성됩니다. 지속 시간은 7초이며, 플레이어의 체력과 피해량에 비례해 각 능력치가 정해집니다.

2018년 10월 11일 - 릴리즈 1.66.3-x

  • 두 개의 새로운 파워코어 추가! 강화된 병기는 특수 스킬의 공격 피해를 올려주고, 적응형 실드는 특수 스킬과 컴바이너로부터 받는 피해를 일정 비율 줄여줍니다.
  • 다음 봇들은 이제 대상이 파괴되었을 경우 새로운 대상을 겨냥합니다: 컵/데드엔드, 파이어플라이/블래스트오프, 스톰클래시/바이퍼, 제트파이어/스타스크림, 트랙스/컷스로트, 에어 레이드/슬립스트림, 퍼셉터/밤셸, 코스모스/마인드와이프, 파워글라이드/사이클로너스, 스커지, 실버볼트/썬더크래커, 스카이다이브/스카이워프, 타이거호크/와스피네이토, 스크래프넬
  • 컴바이너를 보다 널리 활용할 수 있도록 새로운 배치 시스템을 도입했습니다:
    • 모든 컴바이너의 초기 배치 비용은 광석-13 10개입니다.
    • 같은 컴바이너의 추가 배치 비용은 광석-13 25개입니다.
    • 12시간 동안 같은 컴바이너를 사용하지 않으면 배치 비용이 광석-13 10개로 초기화됩니다.

2018년 10월 4일 - 릴리즈 1.66.2-x

  • 동맹 전쟁 승리 시 지급되는 최상급 크리스탈 파편 수를 늘리기로 결정했습니다. 새로운 지급 파편 수는 다음과 같습니다:
    • 정키온 리그 - 최상급 파편 100개
    • 카본 리그 - 최상급 파편 125개
    • 브론즈 리그 - 최상급 파편 150개
    • 실버 리그 - 최상급 파편 175개
    • 골드 리그 - 최상급 파편 200개
    • 플래티넘 리그 - 최상급 파편 225개
    • 카미누스 리그 - 최상급 파편 250개
  • 사이버트론 리그 - 최상급 파편 300개

2018년 8월 9일 - 릴리즈 1.64.1-v

  • 인페르노의 스킬 비용이 감소합니다

2018년 8월 2일 - 릴리즈 1.63.3-u

  • 알파 트리온 코어가 버프를 받았습니다! 이제 최대 레벨에서 매 8.5초마다 스킬 포인트를 1씩 얻습니다.
  • 스카이워프 코어가 변경되었고 그의 실제 스킬에 설명이 추가되었습니다.

2018년 7월 20일 - 릴리즈 1.63.1-u

  • 버그픽스:
  • 중복으로 얻은 재즈에서 이제 올바른 재즈용 G1 코어를 얻을 수 있습니다
  • 중복된 믹스마스터에서 이제 올바른 컴바이너 스파크를 얻을 수 있습니다
  • 치토와 블랙아라크니아는 이제 전투 중에 멈추지 않습니다

2018년 7월 13일 - 릴리즈 1.62.3-t

  • G1 기념: 새로운 캐릭터용 파워코어:
  • 옵티머스 프라임 & 메가트론
  • 블래스터 & 사운드웨이브
  • 재즈 & 믹스마스터
  • 휠잭 & 쇼크웨이브

2018년 7월 6일 - 릴리즈 1.62.2-t

  • 새로운 캐릭터 출시: 인페르노로디머스 유니크로너스

2018년 6월 27일 - 릴리즈 1.62.1-t

  • 새로운 프라임 코어: 솔러스 프라임

2018년 7월 8일 - 릴리즈 1.61.1-s

  • 새로운 캐릭터 출시: 트랙스컷스로트

2018년 6월 6일 - 배포 1.61.1-s

  • 버그 수정:
  • 더 이상 벡터프라임이 게임을 충돌시키지 않습니다
  • 동맹 전쟁이 더 이상 특정 조건에서 끼임 상태가 되지 않습니다
  • 윈드블레이드가 이제 자신의 능력을 일관성 있게 사용합니다
  • 상향:
  • 스날 / 헝-거의 능력 상향
  • 갈바트론의 능력이 울트라 매그너스와 같은 수준으로 상향
  • 워패스 / 스컬스매셔 능력치 상향

2018년 5월 17일 - 릴리즈 1.60.1-r

  • 신규 5성 로봇
  • 오토봇: 울트라 매그너스, 오토봇 재즈, 스프링어, 파이어플라이, 치터
  • 디셉티콘: 갈바트론, 블랙아라크니아, 믹스마스터, 블래스트오프, 아스트로트레인
  • 발란스 업데이트
  • 치터와 블랙아라크니아의 상태에 엄청난 버프를 받았습니다.
  • 버그 수정

*특정 봇이 전초기지에서 알을 낳은 후에도 목표물이 없었다면 다시 목표물을 찾자마자 여러 차례 자신의 능력을 사용했을 것입니다.

  • 셔틀을 취소하면 편집 변경 사항이 표시된 분대에 대해 저장됩니다.
  • 분대 파워는 셔틀이 열릴 때 표시된 분대에 대해 다시 계산됩니다.
  • 컬렉션 출시 이후 일부 계정에서는 소유자가 없는 봇을 상세내용과 팀 화면에 소유된 것처럼 표시했습니다. 참고: 리더보드에는 영향이 없었습니다.
  • 쉬고 있는 병력은 컬렉션 팀 보기에서 홀로그램으로 더 이상 표시되지 않습니다.
  • 방어 봇이 캔버스를 가로지르며 순간 이동하는 현상이 드물지만 나타나는 경우가 있는데, 이는 특히 빅토리안/메나졸이 칼날 돌격을 사용할 때 나타납니다.
  • 봇이 싸울 때에는 더 이상 서로 밀지 않습니다. 봇은 더 이상 상대 봇에게 거리를 유지할 것을 말하지 않습니다. 참고: 이로 인한 부작용으로 봇이 싸우는 와중 서로 고정될 수 있습니다.

2018년 5월 10일 - 릴리즈 1.59.3-q

동맹 전쟁 보상 업데이트 및 증가:
http://transformersearthwarskr.wikidot.com/wiki:alliances

새로운 프리미엄 크리스탈 파편:
http://transformersearthwarskr.wikidot.com/wiki:currencies

2018년 5월 03일 - 릴리즈 1.58.2-q

  • 새로운 기능: 컬렉션. 모든 상세내용:

컬렉션 FAQ

2018년 4월 20일 - 릴리즈 1.58.2-p

  • 빅토리안메나졸 - 굉장히 강력한 새로운 두 컴바이너를 활용할 수 있습니다!!

2018년 3월 15일 (버전 1.57.1-o)

  • 본부 레벨 16 - 이제 본부를 16레벨로 업그레이드할 수 있습니다! 업그레이드로 다음을 이용할 수 있습니다:
    • 기지에 새로운 색을 입히세요
    • 16레벨 본부는 본부를 방어하는 파워코어를 장착할 수 있습니다
    • 본부 파워코어는 로봇 복제로 획득할 수 있습니다
    • 3성 로봇을 최대 60레벨까지 업그레이드합니다
    • 10레벨 업그레이드 비용이 750,000 스파크로 줄어듭니다
    • 전투 시작 스킬 포인트가 24에서 28로 증가합니다
    • 최대 스킬 포인트가 30에서 35로 증가합니다
    • 다양한 기지 업그레이드 (새로운 레벨의 능력치는 각각의 건물 상세 페이지를 확인하세요)
  • 프라임코어 - 마이크로너스 - 마이크로너스의 힐링 버스트는 이제 15초가 아닌 5초마다 작동합니다. 이에 따라 치유량도 조정됩니다.

2018년 3월 8일 (버전 1.56.3-n)

  • 야수의 노여움 15초동안 공격 및 이동 속도가 3배 상승, 피해량의 25%로 치유, 근접 공격 피해량 추가.

2018년 2월 15일 (버전 1.55.3-m)

  • 해당 캐릭터 복제로 캐릭터 파워코어를 획득합니다.

2018년 2월 14일 (버전 1.56-n)

  • 동맹 전쟁의 방어 다시보기에서 동맹의 어느 기지가 방어를 하는지 확인할 수 있습니다.

2018년 2월 1일 (버전 1.55.1-m)

  • 신규 캐릭터 출시: 스카이 링크스 & 블리츠윙
  • 선물 기능 끄기

2018년 2월 1일 (버전 1.55-m)

  • 크리스탈과 번들에서 툴팁으로 아이템을 획득할 확률을 확인할 수 있습니다.

2017년 12월 13일 (버전 1.53.1-k)

  • 신규 전투 부스터 새로운 블루 & 화이트 크렘지크 전투 부스터는 피해량을 증가시키거나 적을 기절시킵니다!

2017년 12월 3일 (버전 1.53-k)

  • 이제 부대 정보 화면에서 파워코어 교환, 스킬 업그레이드가 가능합니다.
  • 동맹 전쟁에서 정찰 후 바로 공격을 할 수 있습니다.

2017년 11월 21일 (버전 1.52-j)

  • 동맹 가입 요청자의 명예와 본부를 확인할 수 있습니다.
  • 순위표에서 동맹 순위를 확인할 수 있습니다.

2017년 11월 2일 (버전 1.51)

  • 씨스프레이/옥토펀치 - 이제 미사일이 폭발한 작은 지역에서 로봇의 일반적인 공격이 50%의 피해를 입힙니다. 이 거너들은 상대적으로 많은 체력을 지녔으나 적은 피해량을 지녀 선호하지 않았습니다. 그래서 발산 피해 효과를 추가하여 단일 목표를 파괴하는 시간에 영향을 주지 않고 잠재적인 초당 피해량을 증가시켰습니다.
  • 파워코어 그리고 저희의 첫 번째 파워코어 밸런스 조정이 진행되었습니다. 여러분의 의견과 모니터링으로 더 나은 업데이트를 계속해서 진행하겠습니다!
    • 데스펄스 - 로봇 파워코어 - 모든 레벨의 지속 시간이 1초 증가했습니다. 적용 범위가 20% 증가했습니다 (4에서 5.2).
    • 회복 - 로봇 파워코어 - 이제 10초가 아닌 5초마다 치유합니다. 저희는 전체적인 회복 효과의 힘의 균형을 위하여 절반으로 만들었습니다. 시각 효과는 다음 스토어 업데이트(2주 이내)에 적용됩니다.
    • 자가 수리 - 건물 파워코어 - 치유 효과의 강도가 재조정되었습니다. 최대 레벨의 브론즈/실버/골드 코어가 1초에 각각 0.36/0.57/0.78에서 0.5/0.85/1.2% 회복됩니다.

2017년 10월 18일 (버전 1.50.1-h)

  • 파워코어가 공개되었습니다. 파워코어를 건물과 로봇에 장착하여 당신의 부대와 기지를 더욱 강력하게 만들어보세요. 파워코어 페이지에서 더욱 자세한 내용을 확인하세요!

2017년 9월 26일 (버전 1.49.1-g)

  • 볼케닉쿠스, 프레데킹 - 치명적인 힘의 신규 컴바이너 2기 공개!

2017년 9월 8일 (버전 1.48.2-f)

  • 점핑 어택 (레이저 옵티머스/아마다 메가트론) - 스킬 비용이 1 감소합니다. 적용 범위는 9에서 11로 2 증가합니다. 이 변화로 스킬 사용이 더욱 편리해지고 스킬 비용을 더욱 효과적으로 사용할 수 있을 것입니다.
  • 수소 폭탄 (에어레이드/슬립스트림) - 스킬의 정확도 향상을 위해 비행기와 발사체의 속도를 증가시켰습니다. 스킬 증가 비용은 3에서 2로 감소하였습니다. 이 변화로 더 빠르게 목표를 명중시킬 것입니다.

2017년 8월 10일 (버전 1.47.1-e)

  • 지진 파동 (슬로그/스트렉서스) - 스킬 비용이 1 감소합니다 (8에서 7). 저희는 이 스킬이 높은 데미지를 가지고 있지만 때때로 사용하기 어렵다고 생각했습니다. 이 작은 변화를 통해 더욱 효율적인 전투와 더 나은 밸런스를 찾을 수 있을 거라고 생각합니다.
  • 미니언 배치 (블래스터/사운드웨이브) - 범위가 두 배로 늘어납니다 (6에서 12). 이 변화를 통해 목료를 향해 미니언 지휘와 배치가 더욱 쉬워질 것입니다.
  • 궤도 이탈 (컵/데드엔드) 이 스킬은 강력한 전략적인 이점과 방어막을 제공합니다. 저희는 각 로봇의 이전 비용과 적용 범위를 잘 살펴본 결과 너무나 강력하다고 생각했습니다- 적용 범위가 10% 감소합니다 (20에서 18), 스킬 증가 비용이 1 늘어납니다. 이 스킬은 강력한 전략적인 이점과 방어막을 제공합니다. 저희는 각 로봇의 이전 비용과 적용 범위를 잘 살펴본 결과 너무나 강력하다고 생각했습니다.
  • 하운드를 풀어라/홀로 공격 (하운드/드래그스트립) - 스킬 비용이 1 감소합니다 (7에서 6). 상대적으로 강력하고 신뢰할 만한 스킬입니다. 그러나 많이 사용되지 않는 기술입니다. 사용 비용의 감소로 더 많이 사용되길 바랍니다.
  • 임시 변동 사항: 내려찍기 더 이상 전초기지의 로봇을 공격하지 않습니다 (컴바이너가 기지를 벗어나는 것을 방지)

2017년 7월 6일 (버전 1.45.2-c)

  • "정찰병" 캐릭터의 체력이 20% 증가했습니다. 오토봇: 범블비, 러스트더스트, 퍼셉터. 디셉티콘: 스크래프넬, 스캐빈저, 밤셸.
  • "디플로이어" (블래스터, 사운드웨이브)의 체력이 18% 증가했습니다.
  • 5성 실버볼트와 썬더크래커의 EMP 폭탄 지속 시간이 14초에서 18초로 늘어났습니다. (10레벨에서는 ~6초가 변경됩니다)
  • 메트릭스의 축복/어둠의 힘 (로디머스/네메시스 프라임) - 스킬 사용이 더욱 쉽게 바뀌었습니다. (발사 속도 증가, 시전 시간 감소, 시전 범위가 15에서 19로 증가).
  • 미니 레이저 (허퍼/락다운) - 미니 레이저의 잠재 수명이 50% 증가했습니다. (30초에서 45초).

2017년 6월 21일 (버전 1.44.2)

아바타가 쏟아집니다! 군단에서 특별한 로봇을 잠금해제 하면 새로운 아바타를 얻습니다. 물론 컴바이너도 포함됩니다!

신규 로봇: 레이저 옵티머스 프라임 & 아마다 메가트론. 다중 우주 세계의 이야기는 순조롭게 진행되고 있습니다. 드리프트와 바리케이드의 신세계 이야기를 모두가 즐기길 바랍니다. 새로운 로봇은 7월 7일부터 얻을 수 있습니다.

2017년 6월 15일 (버전 1.44.1)

  • 로봇을 별 등급 또는 위력으로 정렬합니다. 본부 레벨 8에 가능!

2017년 6월 1일 (버전 1.43.3)

  • 부대 슬롯 추가 더욱 다양한 팀 구성을 위한 새로운 부대 슬롯이 추가되었습니다! 새로운 슬롯 추가는 컴바이너 위력 80,000 이상이 필요합니다.

2017년 5월 11일 (버전 1.43)

  • 폴리헥스: 5월 19일부터 슬로그와 스트렉서스를 획득할 수 있습니다.
  • 동맹전쟁: 전쟁에서 멤버들이 얼마나 많은 전투를 벌였는지 궁금하셨죠? 여러분이 바라던 기능이 추가되었습니다!
  • 전투 다시보기: 뒤를 돌아보세요! 360도 돌아가는 카메라로 다시보기를 하세요!

2017년 4월 26일 (버전 1.42.1)

  • 전투 다시보기:
    • 당신을 감독으로 만들어 줄 카메라 조종을 소개합니다! 간편하게 로봇 사진을 누르고 가까이에서 액션을 확인해보세요.
    • 전투 기록에서 공유 버튼을 눌러 나의 전투를 손쉽게 기기에 저장하고 온라인으로 공유해보세요!
  • 선물하기: 사이버 코인으로 당신의 동맹에 크리스탈을 보내고 받아보세요. 최상급 캐릭터 크리스탈 아래의 “지금 얻기” 버튼을 누르고 “아이템 선물” 버튼으로 동맹 멤버들에게 크리스탈을 보내세요!
  • 버그 수정:
    • EMP 폭탄 (범블비/스크래프넬)이 더 이상 쇼크 타워를 기절시키지 않습니다.
    • 전투 중 기술 사용 선택 시 ‘느린 속도’가 지속되는 현상을 수정했습니다.
    • 전투 중 로봇 움직임 개선

2017년 4월 13일 (버전 1.39.2)

  • 탠트럼의 체력과 피해량 수치가 핫스팟과 동일해졌습니다.
  • 치료 수류탄 (라쳇/후크) - 회복력이 50% 상승했습니다. 레벨이 오를 때 마다 20%씩 증가합니다.(이전에는 4%에서 5%).

2017년 3월 30일 (버전 1.39)

  • 비스트워즈: 새로운 캐릭터 시리즈와 이벤트, 텔레비전 시리즈 작가 사이먼 퍼만(Simon Furman)과의 합작 스토리까지!
  • 동맹 개선: 다시 보기 채널 및 추가 장교.
  • 버그 수정:
    • 이제 전투 중에 스킬 창에서 로봇의 기절 상태를 확인할 수 있습니다.
    • ‘오토봇 전초기지’ 문구가 디셉티콘 플레이어에게 보이는 현상
    • iPhone 6, iPhone 6+, iPad Air, iPad Mini 2 기기에서의 게임 안정화를 위한 전체 메모리 사용량을 줄였습니다.
    • 동맹의 동료들을 위한 전투 다시 보기 결과가 반대로 나타나는 현상을 수정했습니다. 전투 다시 보기 공유 시 다른 플레이어들에게 방어가 공격으로 보이는 현상.
    • 대체 분대 선택 시 컴바이너 타이머가 더 이상 나타나지 않습니다.
    • 컴바이너가 사망해도 카메라 움직임이 정상적으로 나타납니다.
    • 전투 시 로봇 움직임을 향상했습니다.
    • 동맹 전쟁에서 공격 횟수가 남아 있는 경우, 동맹 전투 패배 메시지가 보이지 않습니다
    • 모든 플레이어에게 본부 레벨 15 잠금 해제 업적이 보입니다.

2017년 3월 23일 (버전 1.38.2)

  • 밸런스 변경
    • 소이탄 폭격 (스윈들/썬스트리커) 이제 지속 시간 대신 대략적인 피해량이 표시됩니다 (능력치 변동 없음).
    • 회오리바람 (옥토펀치/씨스프레이) 스킬 사용 비용이 5에서 4로 감소.
    • 지표 분쇄 (옵티머스 맥시머스/브루티커스) - 적용 범위가 1 늘어납니다. 벽에 입히는 피해량이16% 증가합니다.
    • 브루티커스 - 냉혈한 분노 스킬 범위 수정 (옵티머스 맥시머스와 달랐습니다).

2017년 3월 16일 (버전 1.38.1)

  • 군단 모드 등장!
    • 당신은 영웅, 아니면 악당입니까? 이제 더 이상 고민할 필요가 없습니다. 이제 하나의 계정에서 오토봇과 디셉티콘을 모두 플레이할 수 있습니다!
    • 분대의 힘을 강화 시키고 새로운 35 캐릭터와 함께 PVP와 이벤트를 즐기세요!
    • 본부 레벨 8 이상에서 이용할 수 있습니다.

2017년 2월 23일 (버전 1.37)

  • 성능 및 안정성 개선
  • 팀 화면에서의 로봇 이미지 개선
  • 숨겨진 이름 & 플레이어 이름 가시성
  • 전투 지역 선택 순서 개선. 이제 전투할 부대를 먼저 선택하고 전투 지역을 선택합니다
  • 새로운 부스터의 힘을 느껴보세요 ! 플레이어의 본부 레벨에 따라 전투 부스터의 피해량 또는 회복량이 상승합니다. 예를 들면, 이전의 스마트 폭탄 Mk3는 600의 피해를 입혔지만 이제 본부 레벨 15에서 최대 2280의 피해를 입힙니다.
  • 부대가 착륙하는 과정은 더 이상 방해받지 않습니다. 저희는 방어적인 전략이 얼마나 발전하였는지 관찰했습니다. 그리고 착륙하는 공간을 안전 지대로 만드는 것은 좋은 방법이 아니라는 생각을 했습니다.(여전히 로봇들은 그 곳에서도 피해를 입습니다) 저희는 전투가 시작할 때 플레이어들이 로봇의 위치를 잘 제어할 수 있길 원합니다. 이 변화를 통해 더욱 원활하고 안정적인 전략으로 전투를 할 수 있기를 바랍니다.
  • 일부 기기에서 트랜스포머 캐릭터가 더욱 밝고 선명하게 보입니다!
  • 컴바이너: 가끔 컴바이너가 레벨 업되어 보이는 현상(그렇지 않음에도 말이죠)이 수정되었습니다.
  • 적은 수의 동맹에서 동맹 전쟁을 오래 기다려야하는 현상의 수정
  • 공중타격 스킬이 격려의 돌진에 의해 취소되는 현상 수정
  • 격려의 돌진이 사용되는 동안 다른 스킬을 사용하는 경우 영구적인 속도 증가가 되는 현상 수정
  • 팀 화면: 옆으로 쓸어넘길 때의 음향 효과가 추가되었습니다!

2017년 2월 21일 (버전 1.37)

  • 성능및 안정성 개선
  • 팀 화면에서의 로봇 이미지 개선
  • 숨겨진 이름 & 플레이어 이름 가시성
  • 전투 지역 선택 순서 개선. 이제 전투할 부대를 먼저 선택하고 전투 지역을 선택합니다

2017년 2월 16일 (버전 1.36.4)

  • 방어 해킹 - 스킬 사용 비용이 5에서 4로 감소
  • 미니 레이저 - 스킬 사용 비용이 4에서 3으로 감소
  • 화염 돌격 - 스킬 설명에 지속시간 대신 정확한 피해량이 표기됩니다

2017년 2월 9일 (버전 1.36.2)

  • 5성 크리스탈 및 로봇 추가

2017년 1월 26일 (버전 1.36.1)

  • 새로운 컴바이너: 옵티머스 막시무스, 브루티커스
  • 5성 크리스탈 파편 추가
  • 새로운 로딩 화면 및 전투 화면
  • 동맹 전쟁 중 채팅 사용이 가능해졌습니다
  • 전투 기록 다시 보기 중 왼편 하단에 로봇의 사진과 별 등급이 표시됩니다
  • 충분한 크리스탈 파편을 모은 경우 툴팁이 표시됩니다
  • 로봇 자세히 보기 시 아이폰 6s에서 카메라 회전이 원활하지 않은 현상 수정
  • 스트레이프의 스킬 사용 시 올바르지 않은 대상을 선택하는 현상 수정
  • 스커지의 스킬 사용 시 간헐적으로 올바르지 않은 발사를 하는 현상 수정
  • 파이어플라이의 스킬 사용 시 때때로 잘못된 대상을 선택하는 현상 수정
  • 격려의 돌진 스킬 사용 시 지정한 거리를 벗어난 목표로 향하는 현상 수정
  • 전초기지에서 변신 모드의 로봇이 끼이는 현상 수정
  • iPhone 5에서 로고가 잘려 보이는 현상 수정
  • 박격포의 시각 효과가 때때로 화면 왼쪽으로 치우치는 현상 수정
  • 컴바이너의 시간 종료 후에도 로봇이 남아있는 현상 수정
  • 메딕 계열 로봇이 에어리얼 로봇을 따라다니는 현상 수정
  • 전투 중 로봇이 전사하는 경우 스킬 버튼이 올바르게 제거되도록 했습니다
  • 동맹 거정 버튼이 때때로 사라지는 현상 수정
  • 1.36.1 버전으로 iPhone 6, 6 Plus, iPad Mini 2 & iPad Air에서 더욱 안정적인 동작을 하도록 개선되었습니다

2017년 1월 12일 (버전 1.35.1)

  • 나노-얼음의 미작동 및 효과가 나타나지 않는 현상 수정.
  • 블래스터 & 사운드웨이브 - 체력과 피해량 5% 증가
  • 방어 해킹 (밤셸) - 방어 해킹의 피해량이 50% 증가합니다. 2x의 공격속도는 유지되지만 이제 75%로 피해를 줍니다 (기존 50%).
  • 회오리바람 (씨스프레이/옥토펀치) 능력치 비용이 6에서 5로 1감소합니다.
  • 기술 사정거리가 2 늘어납니다 - EMP 폭탄 (범블비/스크래프넬), 유리 가스 로켓 (킥백/클리프점퍼), 포격 지원 (러스트더스트/스캐빈저)
  • 저희는 더 공정한 경쟁을 위해 동일한 능력의 로켓 폭격 두 발을 거너에게 주기로 했습니다. 여기엔 다음의 변경사항이 포함됩니다:
    • 롱홀은 알파브라보와 같은 능력치를 가집니다. (더 많은 피해량과 적은 체력이라는 의미죠).
    • 프라울 & 브롤 - 프라울과 거의 같은 능력을 가집니다. 브롤의 피해량이 체력 대비 적어지며 프라울의 체력이 피해량 대비 타격을 받습니다.(4성 60레벨 봇 위력이 1147에서 1141로 변경됩니다).
  • 벽 레벨 15 - 체력이 17k에서 16k로 감소됩니다.
    • 디자인 코멘터리: 저희는 데이터와 플레이어의 의견을 통해 최고 레벨의 벽이 지나치게 강력하다고 생각했습니다. 작은 변화이기에 게임에 엄청난 영향을 줄 것이라고는 생각하지 않습니다. 그러나 앞으로의 밸런스 조정들과 새로운 기술과 부스터 등 플레이어들에게 도움을 줄 것이라고 생각합니다. 이상적인 저희의 바람은 플레이어들에게 '최적화'된 기본 베이스 형태가 없어야 한다고 생각하기 때문입니다.(이는 플레이어들에게 어떠한 전략으로 플레이를 할지에 대해 더 많은 선택을 주고 싶다는 의미입니다).

2016년 12월 08 (버전 1.33.2)

본부 레벨을 15로 올리면 아래와 같은 변화가 생깁니다:

- 4성 로봇 최고 레벨 60
- 전투 지역 13 추가 생성
- 추가적 건물:
▸ 미사일 발사대 1개
▸ 벽 6개
- 추가적 건물 및 방어 시설

2016년 12월 01 (버전 1.33.1)

  • 분대 슬롯 추가가 가능해졌습니다! 다양한 테스트 및 검증 결과, 플레이어님들의 피드백에 응하여 분대 슬롯을 추가하게 되었습니다. 덕분에 플레이어님들은 더 많은 시간을 전투에 집중할 수 있을 것입니다. 최대 8개의 분대를 운용 가능하며, 플레이어님이 가지고 있는 모든 로봇이 전투에 참여할 기회를 가지길 빕니다. 분대는 위력 총합에 따라 추가적으로 생성됩니다.
분대 설정 가능 갯수 위력 총합
3 0
4 10,000
5 20,000
6 35,000
7 50,000
8 65,000

2016년 11월 24일 (1.32.4버전)

  • 홀로그램 유인체 (알씨, 나이트버드) – 홀로그램의 공격에 EMP효과가 추가되어 적 방어 시설과 로봇을 무력화시킵니다. 스킬 발동 범위 30% 증가 및 스킬 발동 위치 조정.
  • 메딕 계열 로봇 – 로봇의 행동 변화. 전장에 다른 로봇이 있으면 전투에 참여하지 않습니다(모든 로봇의 체력이 가득 차 있어도 공격하지 않습니다). 벽을 넘어서도 수리 가능 및 범위 상향 조정.
  • 울트라 폭격 (울트라 매그너스) – 스킬 범위 1증가(1516)하여 갈바트론과 동일.

2016년 11월 8일 – (1.32.1버전-컴바이너 상륙)

- 컴바이너 상륙! - 새로운 캠페인, 컴바이너 워즈에서 슈페리온데바스테이터의 파괴적인 힘을 경험해보세요! 새로운 캠페인을 완료하고 컴바이너 건물과 자원을 잠금 해제하세요:
컴바이너 연구소, 광석-13 추출소 그리고 광석-13 저장고.

2016년 11월 3일 (1.32.1 버전)

- 블래스터사운드웨이브 - 체력과 데미지 상향 조정. 이동속도 하향 조정(먼저 돌격하여 죽을 확률이 낮아짐)
- 노오 - 행동 오류 수정.
- 미니 레이저 (허퍼) - 스킬 범위와 캐스팅 범위 상승. 반복 사용을 위한 비용 상승. 적의 방어시설 우선 타격 및 공격 받을 확률 하향 조정.

2016년 10월 27일 (1.31.4 버전)

  • 공격하는 로봇은 방어 하는 로봇을 목표물로 삼고 공격할 확률 상향 조정.
  • 거너는 벽을 공격하지 않고 피해서 갈 확률 상향 조정(다음 업데이트에 공중 유닛도 동일한 패치 적용)

2016년 10월 20일 (1.31.3 버전)

  • 회오리바람 (옥토펀치 그리고 씨스프레이) - 피해 범위 상향 조정(1.7->1.9)

2016년 10월 13일 (1.32.2 버전)

  • 퓨전빔 (갈바트론) - 최종 목표물에 정확한 양의 피해를 가함( 과거에는 10% 낮았음)
  • 온슬롯 & 스카이버스트 - 피해량 및 체력이 동일하게 수정. 발사체의 공격 범위 상승, 발사체 갯수 증가(4->5)와 그에 따른 피해량 조정. 스킬 피해량도 증가.

개발팀 코멘트: 플레이어 피드백과 데이터를 검토하였더니, 처음에 의도하였던 공격력이 나오지 않고 있음을 발견했습니다. 또한, 스카이버스트는 온슬롯에 비해 공격력이 우위에 있다는 것을 발견하였습니다. 온슬롯은 체력에 우위가 있었지만 장거리 거너에게 요구되는 사항은 아니었습니다. 이제 두 로봇의 능력치는 동일하며 더 넓은 범위에 더 많은 피해를 입힙니다. 체력도 충분히 가지고 있습니다.

  • 울트라 매그너스 스킬의 목표물 포착 문제 수정
  • 거너가 다른 목표물을 쏘면서 스킬 발동이 지연되던 문제점 수정

2016년 10월 6일 - (1.31.1 버전)

  • 동맹원과 전투 다시 보기 공유 기능 추가 - 전투 기록에서 "공유" 버튼을 눌러 최근의 전투 기록을 공유하세요!
  • 사이드스와이프 이미지 업데이트
  • 전투 전 화면 옵티머스 프라임과 메가트론으로 복귀
  • 그림록 오류 수정 - 그림록이 벽으로 로봇을 끌고 가는 오류 수정

2016년 9월 22일 - (1.30.2 버전)

  • 로봇 행동 오류 수정 - 목표물을 재지정할때, 근처에 있는 건물보다 적 로봇을 공격할 확률 상향 조정
  • 방어 해킹 (밤셸) - 스킬 범위 14->16, 지속시간 10% 상승
  • 힐러 - 공격 범위 상향 조정 (치료 제외)
  • 갈바트론 - 스킬 범위 15->16
  • 울트라 매그너스 - 스킬 범위 13->15
  • 융단 폭격 - 스킬 범위, 스킬 효과 상향 조정, 피해량 및 공격 범위 감소
  • 조준선 폭격 - 스킬 소모 비용 1 감소, 스플레쉬 범위 증가
  • 폭격 비행 - 스킬 소모 비용 1 감소, 스플레쉬 범위 증가
  • EMP 로켓 (미라지/브레이크다운) - 스킬 소모 비용 1 감소, 스플레쉬 범위 50% 증가, 타격 범위 증가, 기본 지속 시간 0.5초 증가, 업그레이드 시 0.4초씩 증가 (기존 0.35초)
  • 빠른 습격 - 스킬 반복 사용 비용 1 증가, ‘공중타격’ 스킬과의 차이 감소
  • 허퍼가 그의 '미니 터렛’을 업그레이드 하였습니다.(피해량 및 체력 10% 증가)

2016년 9월 15일 (1.30.1 버전)

  • 오토봇 재즈와 믹스마스터는 이제 같은 능력치를 보유하게 됐습니다. 즉 오토봇 재즈의 공격력은 상향 조정 됐으며(체력은 낮음), 믹스마스터의 공격력은 하향 조정 됐습니다(체력은 높음). 전체적으로 이러한 수정치는 크지 않으나, 레벨이 높아지면 차이가 줄어들었음을 확인하실 수 있습니다. 저희는 게임을 균형있게 만들고자 노력하며 공정해지고자 노력하고 있습니다. 도와주셔서 감사합니다.

2016년 9월 12일 - (1.30 버전)

  • 스트레이프 & 스커지 - 발사 미션 - 스킬을 반복 사용 소모되는 값 1 상승(4->5)

2016년 9월 8일 (1.29.3 버전)

  • 동맹 신청은 별도의 채팅창으로 이동

2016년 8월 23일 (1.29.1 버전)

  • 미니 터렛 비용 1 감소

2016년 8월 18일 (1.28.3 버전)

  • 폭격 비행 스킬 소모 비용이 1 감소
  • 방어 해킹 스킬 범위 증가

2016년 8월 16일 (1.29 버전)

  • 아이콘 업데이트
  • 갈바트론 & 울트라매그너스 로딩 페이지 및 전투 전 페이지
  • 스킬 범위 밖 건물 공격 오류 수정
  • 팀 화면에서 "최대 레벨"과 "연구 필요" 표시

2016년 8월 11일 (1.28.2 버전)

  • 수소 폭탄 폭발 범위 0.1 증가 - 타겟 주위 건물 타격

2016년 8월 4일 (1.28.1 버전)

  • 볼텍스 & 더스트업: 융탄 폭격 - 스킬 범위 1 증가
  • 허퍼: 미니 포탑 - 미니 포탑의 체력과 피해량이 증가. 특히, 레벨 초반에 피해량과 체력 증가율이 큼

2016년 8월 1일 (1.28 버전)

  • 새로운 리더보드: 전 세계 리더보드에 엄청난 보상을 안겨줄 이벤트가 곧 열립니다!
  • 새로운 로봇: 새로운 트랜스포머 캐릭터들이 곧 스페이스 브릿지에 나타납니다… 누구를 당신 팀에 추가할 건가요?

2016년 7월 21일 (1.27.1 버전)

  • 융단 폭격 스킬 상향 조정 - 사정거리 2 증가 및 20% 피해량 증가
  • 전투 자극제 & 치료 수류탄 스킬 사용 비용 1감소
  • 치료 수류탄 치유량 12% 증가
  • 홀로그램 유인체 체력 증가

2016년 7월 10일 (1.27 버전)

  • 새로운 동맹 토탈라이저 이벤트!
  • 분대 선택 - 최대 3분대의 로봇을 선택 가능!
  • 성 레벨과 로봇 위력이 전투 기록에 추가!
  • 구매 문제 해결을 위한 구매기록 복구 버튼 추가
  • 다양한 버그 수정 및 성능 개선
  • 쇼크터렛 공격범위 수정 - 최대거리에서 사격하는 거너 공격 불가
  • 홀로그램 유인체 스킬 비용 감소 & 유인체 체력 표시
  • 융단 폭격 스킬 사용 범위 증가
  • 폭격 비행 스킬 피해 범위 증가
  • 빠른 습격 스킬(다이브밤, 윈드블레이드)상향 조정 되어 더 빠르고 가까운 지역에 착륙(비용 및 피해량 동일)

2016년 6월 20일 (1.26 버전)

  • 에어레이드는 새로운 수소폭탄 스킬이 생겼습니다
  • 파워글라이드는 새로운 융단폭격 스킬이 생겼습니다
  • 썬더크래커 & 실버볼트의 EMP 공중습격 스킬이 향상되었습니다
  • 범블비 & 스크래프넬의 EMP 폭탄 범위가 향상되었습니다
  • 궤도 폭격 - 피해량과 범위가 살짝 줄어들었습니다
  • 에어스트라이크 - 스킬 재사용을 위한 소모값이 늘어났습니다
  • 캐릭터 능력 정보에 피해량과 지속 시간이 표시됩니다
  • 플레이어 프로필. 다른 플레이어의 기지를 방문해 이름을 탭하면 해당 플레이어의 능력치를 볼 수 있습니다

2016년 5월 12일 (1.25 버전)

  • 새로운 오토봇:
    • 알파브라보
    • 점프스트림
    • 더스트업
    • 스톰클래시
    • 윈드블레이드.
  • 새로운 디셉티콘:
    • 롱홀
    • 탠트럼
    • 볼텍스
    • 램페이지
    • 다이브밤.
  • 전투 시스템 개선: 로봇의 대상 선택 능력이 향상되었습니다!
  • 스킬 상향 조정: EMP 폭격, EMP 공중타격 등
  • 새로운 2 성 크리스탈.
  • 일일 지급 크리스탈 & 부스터 크리스탈이 무료 크리스탈로 통합됐습니다. 매 8시간 마다 지급됩니다
  • 새로운 동맹 리그: 플래티넘 & 사이버트론
  • 새로운 언어가 추가됐습니다

2016년 4월 25일 (1.24 버전)

  • 새로운 오토봇:
    • 파이라마그나
    • 러스트더스트
    • 스카이버스트
  • 새로운 디셉티콘:
    • 블래스트오프
    • 온슬롯
    • 스크래퍼.
  • 수소 폭탄을 포함한 새로운 특수 스킬이 생겼습니다!
  • 일부 로봇은 새로운 무기와 공격 능력 추가: 파워글라이드-화염방사기 추가, 파이어플라이-화염빔 공격 추가
  • 동맹을 위한 새로운 리그 보상: 최대 150,000 에너존을 획득하세요!
  • 새로운 캠페인: 코덱스 쇼다운
  • 글로벌 리더보드 개선: 다른 플레이어를 방문해보세요
  • 로봇 쿨타임 건너뛰기 비용 감소 및 고레벨 로봇 쿨타임 감소
  • 클리프점퍼와 킥백 거너 계열로 전환, 새로운 스킬이 생겼습니다
  • 게임 성능 향상 및 게임이 보다 더 빠르고 부드럽게 진행됩니다

2016년 4월 6일 (1.23 버전)

  • 새로운 오토봇:
    • 오토봇 재즈
    • 파워글라이드
    • 에어레이드
    • 파이어플라이.
  • 새로운 디셉티콘:
    • 본크러셔
    • 스캐빈저
    • 믹스마스터
    • 슬립스트림.
  • 리더보드: 전 세계에 있는 플레이어 및 동맹과 경쟁하세요!
  • 이미 소유하고 있는 오토봇 혹은 디셉티콘 수령시, 스페이스 브릿지는 에너존, 합금, 크리스탈 파편 및 스파크를 보상으로 지급합니다!
  • 크리스탈 파편: 특수 캐릭터 크리스탈로 교환 가능합니다.
  • 새로운 특수병 계열: 정찰, 리더, 디플로이어 역할을 담당합니다.
  • 정찰(범블비, 스크래프넬 포함)병은 그들이 공격하는 방어시설을 무력화합니다. 그들은 스킬을 이용해 위험으로부터 탈출할 수 있습니다.
  • 새로운 특수 스킬이 공개됩니다. 새롭게 공개되는 트랜스포머 캐릭터와 기존의 캐릭터에 주목해주세요!
  • 본부와 다른 건물 업그레이드에 요구되는 에너존이 감소했습니다.